广州威廉希尔中文网站小议现代体育馆建筑声学设计广州威廉希尔中文网站小议现代体育馆建筑声学设计 现代体育馆不仅具备体育训练和比赛的功能,还承担集会、展览、庆典、文艺演出甚至放电影等多样功能。据资料介绍,体育馆的使用比率中, 体育比赛占51.7%, 音乐会占19.4%, 马戏、冰上舞蹈占7.1%, 展览及其它活动占21.8%。澳大利亚墨尔本某体育馆,音乐演出占50%左右。 国家建设部近年先后颁发了JGJ/T131-2000<体育馆声学设计及测量规程>和JGJ/31-2003<体育建筑设计规范>两个文件,其中有关建声设计的指标及要求有以下几点: 〔2〕不得产生明显的声聚焦、回声、颤动回声等音质缺陷。 〔3〕比赛大厅满场500~1000Hz混响时间:1.7S——2.1S 〔4〕大厅上空应设置吸声材料或吸声构造。 〔5〕大厅四周的玻璃窗应设有吸声效果的窗帘。 〔6〕大面积墙面应做吸声处理。 〔7〕比赛场地周围的矮墙、看台栏板宜设置吸声构造,或控制倾斜角度和造型。 广州威廉希尔中文网站建议设计原则 由于各界面围合起来的空间中,有声源发声就会有辐射、传递,接受的声场并各具特性。体育场馆因其容t多,容积大,其声场特性的复杂程度并不亚于一般的音乐厅和剧院,只是它们对音质的要求各有不同而已。因此往往被忽视,特别是体育场,实践证明,体育场中往往存在着声缺陷,影响使用,尤其是现代大型体育场具有大的挑蓬,有的还是围合的,因此实质上如同一个巨大的体育馆,只是它的场地上空是开口的,相当是场地上空具有吸声系数为I的吸声顶棚的巨型体育馆。但是吸声量是远远不够的,因此不能轻视,必须要慎重的考虑!这种实例教训已有不少。 只有慎重地进行体育场馆的混响时间和有害反射声的声场分析.理解了体育场馆内的扩声声场特点,并综合建声和扩声的声场的特性,才能选择扬声器(组)的布置(空间位置),选择设备的性能,给出扩声系统声学特性,完成系统的方案,并进行多方案的比较,确定最终方案,达到系统的传输增益高,稳定性好,声压级大,声干涉小,分布均匀和音质优美、方向感好的系统。体育场还要考虑“声外溢”对环境污染的问题。体育场馆的声学设计首先是声场的设计,建声设计是创造一个没有回声、颤动回声等音质缺陷、为扩声设计和设备性能充分发挥优势而创造一个优良的声环境,与扩声设计共同达到一个好的听闻效果,因此,体育场馆的声场设计是“扩声为主,建声为辅”为原则。 ①体育场馆音质的目标,希望达到“扩声清晰、悦耳” ②要考虑现代体育场馆的多元化使用,因此,混响时间的选择不是越短、语言清晰度越高就为上乘,而应有一个度。设备选择,扬声器(组)的布置(空间位置)等也是以多元化使用功能的要求为准。 ③建筑师是声学设计的最大群体,并是声场特性的莫基人,体育场馆的声学特性的创造,是要求建筑师与声学家(建声、扩声)共同完成,并且是贯彻始终的,因此体育场馆设计初始,必须要与建筑师相互沟通,达成共识,才能达到音质上乘,适应多元化使用的目标。 ④由于容量大,必须要考虑座椅的声学特性。 ⑤广播、电视传播设施的场所的声学处理,数字网络的应用,控制室的声学处理,也应重视。 常见的声学缺陷编辑 近年体育馆的建筑造型和结构大量采用暴露网架、不设吊顶甚至采用透光的屋顶材料,并流行弧形拱顶、圆形墙体和大面积玻璃窗或玻璃幕墙等形式,这都极易造成较严重的声学缺陷。而且建筑声学的设计项目往往是在建筑土建设计、装饰设计甚至施工的后期才介入,由于基本的建筑造型方面已难以改变,唯一办法是从声学装修结构方面进行调整和改造。这就大大增加了设计和施工的难度. ⒈声聚焦 声音在遇到凹的墙面或天花棚顶时将会产生声聚焦,使某些点或某些区域的声压级远远大于其它位置,导致声场分布极不均匀,出现"声染色"和"声反馈啸叫"等音质缺陷。体育馆的弧形拱顶和圆形墙体,是典型的容易产生声聚焦的结构。 ⒉颤动回声 在室内的一对平行墙之间,一个声音在两墙壁间来回反射产生多个重复的声音,称为颤动回声 。这在体育馆的大面积墙面以及比赛场地周围的矮墙和看台栏板等处最易产生。 ⒊混响时间偏长 和一般剧场、音乐厅、会议厅等厅堂相比,体育馆能做吸声处理的表面积比较少,所以混响时间普遍偏长。 广州威廉希尔中文网站的解决措施 ⒈在棚顶安装大面积的平面吸声天花板。这种方法大量用于剧场、礼堂和屋顶为平面形的体育馆,效果很好。但如用于弧形拱顶或采用透光屋顶的体育馆,这种方式会完全破坏了原来的风格和采光功能,不可取。 ⒉在拱形网架下面吊挂大面积的吸声体。但用于弧形拱顶或采用透光屋顶材料的体育馆,同样影响观感,同时还影响原来已设计或安装好的照明灯具位置需要改变,不可取。 ⒊顺着拱顶网架安装条形吸声体(吸声条),这方法曾用于九运会主会场----广州体育馆,采用德国专利的吸声条,用量很大,价格昂贵,而效果仍未能达到十分理想。 ⒋向拱顶喷涂吸声浆体。但由于施工工艺的原因(例如喷涂的厚度不易准确控制),不可能准确控制混响时间,只能用于某些小范围局部处理,不适合于大面积且要求精确的混响设计。 |